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 Awen Hôzuki

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Awen Hôzuki Empty
MessageSujet: Awen Hôzuki   Awen Hôzuki Icon_minitime2011-11-27, 11:39 am

# Nom : Hôzuki
# Prénom : Awen
# Village : Kiri
# Rang : /
# Élément: Suiton et shabondama
# Équipement :
Spoiler:
# Maitrise du bijuu : Une queue, environs 20 %
# Jutsus :

Ninjutsu ordinaire:

HENGE NO JUTSU
Awen peut prendre l'apparence casi-parfaite d'un individu ou d'un objet qu'elle a déjà vu au moins une fois dans les moindre détails. "

BUNSHIN NO JUTSU
Elle créer des clones inconsistants, sans réel matière donc.C'est plus une illusion qu'autre chose.

KAWARIMI NO JUTSU (substitution)
Cette technique consiste à se substituer a la place de quelque chose d’autre (ex:Souche).C'est plus une technique de déplacement rapide qu'une réel substitution.De ce fait, si l'objet se trouve par exemple derrière un mur, ou encore bloquer par une résistance physique, le jutsu ne peut se faire.

KAGE SHURIKEN NO JUTSU
Awen clone de façon bien consistante ses projectiles en plein vol. Les projectiles clonés font les même dégâts qu'un projectile normal, mais disparaissent une fois leur utilité faite.

SHUNSHIN NO JUTSU
Un tourbillon de vent se forme et transporte ce que l'y touche y compris des personnes instantanément ou presque dans un autre endroit.Ne peut être utiliser pour l'attaque.


Ninjutsu : Suiton

NINPÔ KIRIGAKURE NO JUTSU
Awen, en un seul mutra, forme un brouillard très dense sur la zone de combat.La densité de la brume dépend toutefois de la quantité d'eau présente sur le lieu du duel.Quand Awen est dissimulée dans cette brume, il est très difficile de la détecter.A noter qu'un dojutsu est tout aussi aveuglé dans la brume qu'un oeil normal. Le champ de vision dedans est de seulement 3~4 mètres. Awen du jutsu est tout autant aveuglé que son opposant.

NINPÔ DISSIMULATION BRUMEUSE
En maintenant son chakra, Awen peut se dissimuler complétement dans celle ci, au point de ne faire pratiquement aucun bruit en se déplaçant dans celle ci mais surtout entendre le moindre battement de cœur dans le périmètre de la brume.

SUITON : SUIROU NO JUTSU
Si Awen se trouve a moins de 3 mètres de son adversaire et que celui ci se trouve sur une surface d'eau, alors elle forme une boule aqueuse imbibé de son chakra privant la personne piégé du moindre mouvement.Il faut qu'elle garde une main dans la bulle d'eau pour la maintenir.

SUITON : DAIBAKUFU NO JUTSU
Awen crée un immense typhon qui balaie une large zone, mais cela a la possibilité également d'être une attaque bien ciblé sur une personne en particulier.

SUITON : SUIRYUUDAN NO JUTSU
Awen crée un dragon fait complétement d'eau qui fonce en direction de l'adversaire avec une rapidité déconcertante. Il peut ensuite revenir à la charge si il n'a pas été détruit dans son élan, la créature étant plus ou moins contrôlable. Si l'adversaire est assez proche, le coup est
inesquivable.

SUITON : SUIJINHEKI NO JUTSU
Awen crache de sa bouche de l'eau qui l'entoure elle et/ou ces alliés afin de les protéger de différentes attaques, que ce soit du ninjutsu ou du taijutsu.Il n'est donc pas nécessaire d'avoir de l'eau a proximité pour effectuer ce jutsu.

SUITON : SUISHOUHA
L'utilisateur après une série de mutra contrôle l'eau du terrain sous forme de raz de marée vers l'adversaire.La zone touché dépend de la quantité d'eau initiale

SUITON : BAKUSUI SHOUHA NO JUTSU
L'utilisateur après une longue série de mutra crache de l'eau de sa bouche en immense quantité , de quoi remplir le terrain de 15 mètres d'eau de profondeur.Cela créer au début un immense tsunami amenant tout ce qui se trouve sur la terre ferme au fond de l'eau.Il leur faudra ensuite , s'ils survivent sacrifier 1 tour pour retourner a la surface.

SUITON : MIZUAME NABARA
L'utilisateur crache de l'eau de sa bouche dans les pieds de l'adversaire.Rapidement cette eau se solidifie en une sorte de colle, empêchant tout mouvement de jambes de la personne piégé.Toutefois, une personne suffisamment expérimenté, connaissant le jutsu peut éviter les effets du jutsu en marchant dessus, en concentrant du chakra dans ces pieds, il se retrouvera juste ralenti.

SUITON : SUIKOUDAN NO JUTSU
L'utilisateur créer un requin d'eau grâce à l'eau du décor qu'il dirige vers son adversaire a grande vitesse, il est difficile de l'esquiver.

SUITON : HIJUTSU : KIRISAME
L'utilisateur fait tomber une pluie très fine, presque une bruine, qui absorbe le chakra qu'elle touche, dissipant donc les jutsu de la zone.L'utilisateur doit avoir constamment son chakra malaxer durant le jutsu.

SUITON : SUIGADAN NO JUTSU
L'utilisateur créer de très rapide projectiles sous forme de pique d'eau vers son adversaire.Il est très compliquer de l'ai éviter de faite leur habilité et leur rapidité.Si l'eau utilisé est même en dessous de la cible, il en devient presque impossible de l'ai esquiver.

SUITON : PATINAGE AQUEUX
L'utilisateur peut glisser sur l'eau à la manière d'un patineur de vitesse glissant sur une glace bien lisse, n'ayant besoin que d'un pied frôlant la surface liquide. Il atteint des vitesse vertigineuses, lui permettant sans effort de se déplacer sur de grandes distances ou de s'approcher à vive vitesse d'un adversaire, avec comme seul handicap une seule jambe non-utilisable sur le moment.


Genjutsu :

KOKOHI NO JUTSU
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser
la vue. Peut être annulé par un kai

KOKUANGYOU NO JUTSU
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale pour deux tours.

KORI SHINCHUU NO JUTSU
Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures. Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de sebattre ou de continuer et est découragée. Déstabilise l'adversaire. Très utile en mission. Néanmoins, les ninjas de niveau supérieur arrivent à la détecter très facilement.

ECHAPPATOIRE DES FLEURS
L'utilisateur peut s'échapper d'une technique d'emprisonnement en se transformant en pétales de fleurs. /!Doit être préparer un tour à l'avance/!

Taijutsu:

TAIJUTSU - MIGAKIAGERU BOUEI
Le Ninja concentre tout son chakra dans sa paume de main pour bloquer toute technique de taijutsu.

Ninjutsu médical

IROU JUTSU - CHIYUTENO JUTSU
Cette technique permet de soigner des blessures mineur.Il est obligatoire de connaitre cette technique pour
les autres jutsu médicaux

IROU JUTSU - KETSURYU YUKKURI
Cette technique permet au Ninja de tenir une certaine durée sans respirer qui permet ainsi de faire croire sa propre mort.

Ninjutsu : Shabondama
Awen grâce à son bijuu peut transformer son chakra en une substance relativement fluide qu'elle fait apparaitre entre les deux lames de son arme. Ainsi, en effectuant quelques rotations du poignet, des bulles se forment et peuvent contenir des parcelles de son chakra.

PERMEATION ACIDE
Awen crée des bulles de savon qui imprègnent d'acide la cible en éclatant.

SUITON : BULLES D'EAU
L'utilisateur fait s'élever l'eau présente dans l'environnement vers l'adversaire et l'enferme avec celle ci sous forme de bulle.Ces effets en deviennent identique au Suirou no jutsu. Nécessite de l'eau aux alentours.

SHABONDAMA : BULLES ÉLÉVATRICE
Awen créer une bulle relativement épaisse sur laquelle elle peut s'assoir ou rester debout.

SHABONDAMA : BULLES EXPLOSIVES
Après avoir fabriqué de multiples petites bulles et y avoir injecté son chakra, il lui suffit de claquer des doigts pour que ces dernières explosent.

Fuinjutsu :

SCEAU DE CONTRAT
Technique de sceau utilisée pour briser le lien entre un invocateur et son invocation. En apposant ce sceau directement sur l'invocateur, Awen libère la créature invoquée de son contrôle.

Kuchiyose :

Kuchiyose no jutsu : Martin-Pêcheur
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MessageSujet: Re: Awen Hôzuki   Awen Hôzuki Icon_minitime2011-11-27, 12:10 pm

Je valide ! ^^

Bon jeu Wink
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Awen Hôzuki
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